Oblivion:CS-Tastaturbefehle: Unterschied zwischen den Versionen
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Aktuelle Version vom 14. Februar 2009, 17:25 Uhr
Tastaturbefehle
Hier eine Auflistung der wichtigsten Tastatur-Befehle (wird stetig erweitert):
Render-Fenster
Shift+Maustaste - Drehen der Ansicht. Um ein Objekt, wenn es markiert ist, oder die Freie Sicht, wenn nichts markiert ist.
STRG+Z - Letzten Arbeitsschritt rückgängig machen (Undo)
STRG+Y - Letzte Änderung wieder herstellen (Redo)
STRG+ALT - Havok Engine: Gegenstände mit Physik-Engine bewegen.
STRG+C - Kopieren
STRG+V - Einfügen
STRG+X - Ausschneiden
STRG+SHIFT+V - An Stelle einfügen
STRG+D - Markiertes Objekt Duplizieren
STRG+F - Finden
STRG+S - Speichern
F3 - Finde nächsten
F2 - Finde vorigen
Linke Maustaste - Objekt Markieren/verschieben
Mittl. Maustaste - Blickwinkel schwenken
rechte Maustaste - Objekt drehen (in Verbindung mit X,Y und Z um die jeweilige Achse)
Mausrad - Zoom
C - Auf aktiviertes Objekt Zoomen
T - Ansicht eines Objektes von oben
X, Y, Z - Entsprechende Achse erzwingen
S - Objekt skalieren (In Verbindung mit der Maus)
F - Objekt auf den Boden (Floor) setzen
V+Maus - Feineres Zoomen
A - Beleuchtung ein
i - Öffnet das Textur-Übersichtsfenster
H - Öffnet das Landscape Edit Fenster
STRG+C - Blendet alle Gegenstände aus.
1 - Schaltet ausgewähltes Objekt in den Wireframe-Modus und zurück
M - Markers
L - Lights
W - Wireframe
Y - Himmel
B - Zeigt Grenzen der Äußeren Zellen an
F1 - Im Objekt-Fenster: öffnet den "Use Report"
F2 - Angewählten Gegenstand umbenennen (Windows-Standard)
F4 - Havok-Engine Kollisions-Anzeige an/aus
F5 - Berechnet die Ansicht im Render Fenster neu