Fallout3:Race Window: Unterschied zwischen den Versionen
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*Body Texture Model: Pfad zum .egt File. | *Body Texture Model: Pfad zum .egt File. | ||
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=== Face Data Tab=== | === Face Data Tab=== |
Version vom 17. Februar 2009, 14:15 Uhr
Link auf den TES4-Artikel: Race
Inhaltsverzeichnis
Race
Definiert Rassen-Eigenheiten, wie auch Skin-Features und Status-Bonus.
Für alle Tabs
http://www.ei-der-zeit.com/LexikonCSIV/pic/Fenster-Rasse01-Basis.jpg
- Races: - Jede Rasse hat eine eindeutige EditorID und einen Namen. Mit Rechtsklicken auf das Window kann man Rassen hinzu fügen oder duplizieren.
- Prewiew: - Zeigt entweder den Kopf oder den gesamten Körper
- Fulll: - Zeigt den gesamten Körper
- Head: - Zeigt den Kopf
- Editing: - Schaltet zwischen der männlichen und weiblichen Version
- Male: - Vorschau und editieren der männlichen Version**
- Female: - Vorschau und editieren der weiblichen Version
General Data Tab
- Base Attributes: - Basis SPECIAL Attributes für die spezielle Rasse
- Default voice type: - Es wird ein Dropdown für alle Sprachtypen angeboten
- Playable: - Wenn ausgewählt, kann diese Rasse bei der Erstellung des Players ausgewählt werden.
- Child: - Setzt den Character Type auf Kind.
Body Data Tab
- Body Parts:
- Body Texture Model: Pfad zum .egt File.
Face Data Tab
- Eye Colors: - Legt die verfügbaren Augenfarben durch Herausziehen von Items aus dem Menü fest.
- Hair Styles: - Legt die verfügbaren Haarstile durch Herausziehen von Items aus dem Menü fest.
- Default Hair Style: - Wählt den voreingestellten Haartyp.
- Default Hair Color: - Wählt die voreingestellte Farbe für das Haar.
FaceGen Race Tab
Legt die Ausgangswerte für die Gesichter einzelner Rassen durch die folgenden Slider fest.
- African: Wert zwischen -10.0 and 10.0
- Asian: - Wert zwischen -10.0 and 10.0
- East Indian: - Wert zwischen- -10.0 and 10.0
- European: - Wert zwischen -10.0 and 10.0
- Set Average: Setzt die Werte zurück auf den Mittelwert.