Fallout3:Leveled Creature Window: Unterschied zwischen den Versionen

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Im [[f3:Object Window|Objekt Window]] gibt es einen Eintrag "Leveled Creature Window". Hier kann einfach per Doppelclick das Fenster aufgerufen werden.  
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Version vom 21. Februar 2009, 01:24 Uhr

Leveled Creature Window

Im Objekt Window gibt es einen Eintrag "Leveled Creature". Hier kann einfach per Doppelclick das Fenster aufgerufen werden.

F3-levelledcreature.jpg


  • Calculate from all levels <= PC's level: Wenn ausgewählt, wird die Levelliste jeden Actor enthalten können, der dem Player-Level oder darunter entspricht. Wenn nicht ausgewählt, wird ein Actor (oder mehrere) ausgewählt, der dem Player-Level am nächsten kommt, es aber nicht überscheitet.
  • Calculate for each item in count: Wenn sich diese Liste in einer anderen leveled List mit einer Anzahl größer Null befindet, bestimmt diese Checkbox ob jedes Item gemäß der Anzahl das Gleiche ist oder ob sie ermittelt werden.
  • Level: Das dazugehörige Level des ausgewählten Actors kann hier geändert werden. Dieses Level wird bei der o.a. angebenen Kalkulation benutzt.
  • Count: Nicht benutzt. Muss immer 1 sein.
  • Preview Calculated Result: Erzeugt ein Beispielliste von Actors, die entsprechend der Angaben erzeugt werden könnte.
  • Preview level: Das angenommene Level des Players für den Preview Calculated Result button.
  • Preview Count: Die Häufigkeit, mit der eine Beispielliste generiert werden soll.