Oblivion:Alternativen mit Messageboxen auswählen: Unterschied zwischen den Versionen
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Version vom 1. August 2008, 22:22 Uhr
Inhaltsverzeichnis
Einleitung zu Alternativen mit Messageboxen auswählen
Mit den Messageboxen kann der Nutzer sogar aus vorgegebenen Möglichkeiten etwas auswählen.
Alternativen wählen mit Messageboxen
Anwendung
Aufgabenstellung
Der Spieler bekommt zwei Möglichkeiten zur Auswahl. Je nach getroffener Wahl
Theorie
Realisierung
Umgebung
keine Anmerkungen
Script
<tesscript> Scn ShowMyVariable
- Written by keris
- 23.7.08
short Doonce
Begin
if Doonce == 0 set Doonce to 1 ; es soll nur einmal gemacht werden! message "Doonce: %.0f" doonce endif
End </tesscript>
Handhabung
Dies Script kann als Object-Script oder als Quest-Script genutzt werden.