Oblivion:Birthsign Window: Unterschied zwischen den Versionen

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Sternzeichen-Menü-Bilder müssen im Ordner "\Textures\Menus\BirthSign\" liegen und dieser Ordner muss auch im Construction Set verwendet werden. Zusätzlich gibt es drei Ordner für Bilder mit unterschiedlichen Textur-Auflösungen und die Icons müssen in jedem dieser Ordner vorhanden sein, damit das Spiel sie richtig darstellen kann. Es sind diese Ordner:
 
Sternzeichen-Menü-Bilder müssen im Ordner "\Textures\Menus\BirthSign\" liegen und dieser Ordner muss auch im Construction Set verwendet werden. Zusätzlich gibt es drei Ordner für Bilder mit unterschiedlichen Textur-Auflösungen und die Icons müssen in jedem dieser Ordner vorhanden sein, damit das Spiel sie richtig darstellen kann. Es sind diese Ordner:
  
    * \Textures\Menus\BirthSign  Für hoch aufgelöste Bilder
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    \Textures\Menus\BirthSign  Für hoch aufgelöste Bilder
    * \Textures\Menus80\BirthSign Für mittelmäßig aufgelöste Bilder
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    \Textures\Menus80\BirthSign Für mittelmäßig aufgelöste Bilder
    * \Textures\Menus50\BirthSign Für niedrig aufgelöste Bilder
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    \Textures\Menus50\BirthSign Für niedrig aufgelöste Bilder
  
 
Die Menü-Bilder jeder Texturgröße folgen einer bestimmten Größe und Format. Existierende Oblivion-Bilder können in dein bevorzugtes Bildbearbeitungsprogramm geladen werden, um das korrekte Format für diese Auflösung zu bestimmen. Für mehr Information solltest du im Tutorial für die Erstellung von Menü-Icons nachsehen.
 
Die Menü-Bilder jeder Texturgröße folgen einer bestimmten Größe und Format. Existierende Oblivion-Bilder können in dein bevorzugtes Bildbearbeitungsprogramm geladen werden, um das korrekte Format für diese Auflösung zu bestimmen. Für mehr Information solltest du im Tutorial für die Erstellung von Menü-Icons nachsehen.
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Du erstellst z.B. 3 Kopien (3 scheint hier die richtige Zahl zu sein) derselben Klasse, die so heißen:
 
Du erstellst z.B. 3 Kopien (3 scheint hier die richtige Zahl zu sein) derselben Klasse, die so heißen:
  
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    * TWSag3 / Sagittarius3  
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Gehe nun zurück in den Editor, wenn das Spiel ein Sternzeichen anzeigt, z.B. Saggittarius3, und lösche TWSag1 und TWSag2 und benenne TWSag3 in Saggittarius um. Das kann mehrere Versuche oder mehr als drei Kopien benötigen.
 
Gehe nun zurück in den Editor, wenn das Spiel ein Sternzeichen anzeigt, z.B. Saggittarius3, und lösche TWSag1 und TWSag2 und benenne TWSag3 in Saggittarius um. Das kann mehrere Versuche oder mehr als drei Kopien benötigen.
  
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[[Category:Editor-Bedienung|Birthsign Window]]

Aktuelle Version vom 26. Februar 2009, 14:43 Uhr

Sternbilder

Sternbilder (Birthsigns) sind nur für den Spieler. NPCs haben keine Sternbilder. Der Auswahl-Dialog für Sternbilder kann über "Birthsigns..." aus dem Pulldownmenü "Character" des Construction Sets aufgerufen werden.


Birthsign.png


  • Birthsigns - Die EditorIDs und Anzeigenamen aller verfügbaren Sternbilder. Jedes Element der Liste steht dem Spieler während der Charakterauswahl zur Verfügung.
  • Full Name - der angezeigte Name des Sternzeichens
  • Description - Die Beschreibung des Sternzeichens, die während der Charaktergenerierung angezeigt wird.
  • Constellation Image - Das Bild, das während der Charaktergenerierung angezeigt wird.
  • Spells - Diese Zauber werden dem Spieler durch das Sternzeichen verliehen. Im Regelfall sind es immer größere Mächte oder Fähigkeiten. Jedoch geben Sternzeichen in seltenen Fällen schwächere Kräfte.


Sternzeichen-Erstellung

Erstellen eines Sternzeichens

Klicke mit der rechten Maustaste in den Sternzeichen-Auswahl-Dialog und wähle "Duplicate", um eine Kopie dieses Sternzeichens zu erstellen, oder klicke mit der rechten Maustaste irgendwo in die Sternzeichenliste und wähle "New", um ein ganz neues Sternzeichen zu erstellen.

Hinzufügen eines Menü-Bildes

Klicke im Sternzeichen-Auswahl-Dialog auf den Button namens "Add Image File" (hier könnte schon ein Ordner einer Bilddatei angegeben sein, wenn Du ein existierendes Sternzeichen dupliziert hast). Ein Dateiauswahl-Dialog erscheint. Navigiere in den Ordner, wo dein Icon liegt, wähle es aus und gehe auf "Open".

Sternzeichen-Menü-Bilder müssen im Ordner "\Textures\Menus\BirthSign\" liegen und dieser Ordner muss auch im Construction Set verwendet werden. Zusätzlich gibt es drei Ordner für Bilder mit unterschiedlichen Textur-Auflösungen und die Icons müssen in jedem dieser Ordner vorhanden sein, damit das Spiel sie richtig darstellen kann. Es sind diese Ordner:

    \Textures\Menus\BirthSign   Für hoch aufgelöste Bilder
    \Textures\Menus80\BirthSign Für mittelmäßig aufgelöste Bilder
    \Textures\Menus50\BirthSign Für niedrig aufgelöste Bilder

Die Menü-Bilder jeder Texturgröße folgen einer bestimmten Größe und Format. Existierende Oblivion-Bilder können in dein bevorzugtes Bildbearbeitungsprogramm geladen werden, um das korrekte Format für diese Auflösung zu bestimmen. Für mehr Information solltest du im Tutorial für die Erstellung von Menü-Icons nachsehen.

Hinzufügen einer Macht

Um einen Zauber hinzuzufügen, musst du einen Zauber in den Zauberbereich des Sternzeichen-Menüs ziehen. Wenn du einen Zauber löschen willst, der bereits da ist, klicke mit der rechten Maustaste drauf und drücke "delete".

Bekannte Bugs

Bei der Erstellung eines neuen Sternzeichens kann es vorkommen, dass ein Sternzeichen im Spiel nicht erscheint oder aus der Sternzeichen-Auswahl im Spiel nicht gewählt werden kann. Ein Workaround dafür ist, mehrere Kopien des Sternzeichens zu erstellen und dann zu testen, welche im Spiel erscheint.

Du erstellst z.B. 3 Kopien (3 scheint hier die richtige Zahl zu sein) derselben Klasse, die so heißen:

    EditorID / Name
    TWSag1 / Sagittarius1
    TWSag2 / Sagittarius2
    TWSag3 / Sagittarius3 

Gehe nun zurück in den Editor, wenn das Spiel ein Sternzeichen anzeigt, z.B. Saggittarius3, und lösche TWSag1 und TWSag2 und benenne TWSag3 in Saggittarius um. Das kann mehrere Versuche oder mehr als drei Kopien benötigen.


Links

  • Birthsigns (das englische Original des obigen Artikels)