Oblivion:SetOpenState: Unterschied zwischen den Versionen

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'''Syntax'''<code>[CallingRef.]SetOpenState [flag)</code>
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'''Syntax'''<code>[CallingRef.]SetOpenState (flag)</code>
  
 
 

Version vom 4. März 2009, 00:04 Uhr

Syntax[CallingRef.]SetOpenState (flag)


Beispiel

<tesscript>SetOpenState 1</tesscript>


Setzt eine animierte Tür geschlossen (0) oder geöffnet (1). dies ändert nicht den Standard Open-Status der Tür. Animiert die Tür, wenn sie bereits geladen ist und ihren Geöffneten-Status verändern muß.



Siehe auch