Fallout3:Race Window: Unterschied zwischen den Versionen
Aus Skript-Wiki
Keris (Diskussion | Beiträge) K (→Text Data Tab) |
Keris (Diskussion | Beiträge) K |
||
Zeile 51: | Zeile 51: | ||
Es werden männliche oder weibliche Gesichtsmodelle bestimmt. | Es werden männliche oder weibliche Gesichtsmodelle bestimmt. | ||
− | * Model: | + | * '''Model''': |
*'''Head''': - Pfad zum [[NIF|.nif]] File für den Kopf | *'''Head''': - Pfad zum [[NIF|.nif]] File für den Kopf | ||
*'''Ears''': - Pfad zum [[NIF|.nif]] File für die Ohren. | *'''Ears''': - Pfad zum [[NIF|.nif]] File für die Ohren. | ||
Zeile 59: | Zeile 59: | ||
*'''Tongue''': - Pfad zum [[NIF|.nif]] File für die Zunge | *'''Tongue''': - Pfad zum [[NIF|.nif]] File für die Zunge | ||
*'''Eyes (L/R)''': - Pfad zum [[NIF|.nif]] File.für die Augen (R/L) | *'''Eyes (L/R)''': - Pfad zum [[NIF|.nif]] File.für die Augen (R/L) | ||
− | * Texture: | + | * '''Texture''': |
*'''Head''': - Pfad zum [[dds|.dds]] File für den Kopf | *'''Head''': - Pfad zum [[dds|.dds]] File für den Kopf | ||
*'''Ears''': - Pfad zum [[dds|.dds]] File für die Ohren. | *'''Ears''': - Pfad zum [[dds|.dds]] File für die Ohren. | ||
Zeile 67: | Zeile 67: | ||
*'''Tongue''': - Pfad zum [[dds|.dds]] File für die Zunge | *'''Tongue''': - Pfad zum [[dds|.dds]] File für die Zunge | ||
*'''Eyes (L/R)''': - Pfad zum [[dds|.dds]] File.für die Augen (R/L) | *'''Eyes (L/R)''': - Pfad zum [[dds|.dds]] File.für die Augen (R/L) | ||
− | * Eye Colors: - Legt die verfügbaren Augenfarben durch Herausziehen von Items aus dem Menü fest. | + | * '''Eye Colors''': - Legt die verfügbaren Augenfarben durch Herausziehen von Items aus dem Menü fest. |
− | * Hair Styles: - Legt die verfügbaren Haarstile durch Herausziehen von Items aus dem Menü fest. | + | * '''Hair Styles''': - Legt die verfügbaren Haarstile durch Herausziehen von Items aus dem Menü fest. |
− | * Default Hair Style: - Wählt den voreingestellten Haartyp. | + | * '''Default Hair Style''': - Wählt den voreingestellten Haartyp. |
− | * Default Hair Color: - Wählt die voreingestellte | + | * '''Default Hair Color''': - Wählt die voreingestellte Haarfarbe. |
Zeile 97: | Zeile 97: | ||
*'''Name''': - Der Name der Rasse, der an verschiedenen Punkten im Editor sowie auch im [[f3:NPC Window|Charakter-Menü]] angezeigt wird (Siehe auch [[f3:ShowRaceMenu| ShowRaceMenu]]). | *'''Name''': - Der Name der Rasse, der an verschiedenen Punkten im Editor sowie auch im [[f3:NPC Window|Charakter-Menü]] angezeigt wird (Siehe auch [[f3:ShowRaceMenu| ShowRaceMenu]]). | ||
− | *'''Descripion''': - Beschreibender Text (der | + | *'''Descripion''': - Beschreibender Text (der im [[f3:NPC Window|Charakter-Menü]] gezeigt wird) |
+ | |||
=== Reaction Tab=== | === Reaction Tab=== |
Version vom 4. März 2009, 16:30 Uhr
Link auf den TES4-Artikel: Race
Inhaltsverzeichnis
Race
Definiert Rassen-Eigenheiten, wie auch Skin-Features und Status-Bonus.
Für alle Tabs
- Races: - Jede Rasse hat eine eindeutige EditorID und einen Namen. Mit Rechtsklicken auf das Window kann man Rassen hinzu fügen oder duplizieren.
- Prewiew: - Zeigt entweder den Kopf oder den gesamten Körper
- Fulll: - Zeigt den gesamten Körper
- Head: - Zeigt den Kopf
- Editing: - Schaltet zwischen der männlichen und weiblichen Version
- Male: - Vorschau und editieren der männlichen Version
- Female: - Vorschau und editieren der weiblichen Version.
General Data Tab
- Base Attributes: - Basis SPECIAL Attributes für die spezielle Rasse.
- Default voice type: - Es wird ein Dropdown für alle Sprachtypen angeboten.
- Tabs:
- Playable: - Wenn ausgewählt, kann diese Rasse bei der Erstellung des Players ausgewählt werden.
- Child: - Setzt den Character Type auf Kind.
Body Data Tab
- Body Parts:
- Height: - Höhenfaktor zur Standardgröße.
- Weight: - Gewichtsfaktor zum Standardgewicht.
- Upper Body Texture: - Pfad zum .dds File für den Oberkörper.
- Upper Body Model: - Pfad zum .nif File für den Oberkörper.
- Left Hand Texture: - Pfad zum .dds File für die linke Hand.
- Left Hand Model: - Pfad zum .nif File für die linke Hand.
- Right Hand Texture: - Pfad zum .dds File für die rechte Hand.
- Right Hand Model: - Pfad zum .nif File für die rechte Hand.
- Body Texture Model: - Pfad zum .egt File für den Körper.
Face Data Tab
Es werden männliche oder weibliche Gesichtsmodelle bestimmt.
- Model:
- Head: - Pfad zum .nif File für den Kopf
- Ears: - Pfad zum .nif File für die Ohren.
- Mouth: - Pfad zum .nif File für den Mund.
- Teeth (Lower): - Pfad zum .nif File für die unteren Zähne.
- Teeth (Upper): - Pfad zum .nif File für die oberen Zähne.
- Tongue: - Pfad zum .nif File für die Zunge
- Eyes (L/R): - Pfad zum .nif File.für die Augen (R/L)
- Texture:
- Head: - Pfad zum .dds File für den Kopf
- Ears: - Pfad zum .dds File für die Ohren.
- Mouth: - Pfad zum .dds File für den Mund.
- Teeth (Lower): - Pfad zum .dds File für die unteren Zähne.
- Teeth (Upper): - Pfad zum .dds File für die oberen Zähne.
- Tongue: - Pfad zum .dds File für die Zunge
- Eyes (L/R): - Pfad zum .dds File.für die Augen (R/L)
- Eye Colors: - Legt die verfügbaren Augenfarben durch Herausziehen von Items aus dem Menü fest.
- Hair Styles: - Legt die verfügbaren Haarstile durch Herausziehen von Items aus dem Menü fest.
- Default Hair Style: - Wählt den voreingestellten Haartyp.
- Default Hair Color: - Wählt die voreingestellte Haarfarbe.
FaceGen Race Tab
Legt die Ausgangswerte für die Gesichter einzelner Rassen durch die folgenden Slider fest.
- African: Wert zwischen -10.0 and 10.0
- Asian: - Wert zwischen -10.0 and 10.0
- East Indian: - Wert zwischen- -10.0 and 10.0
- European: - Wert zwischen -10.0 and 10.0
- Set Average: Setzt die Werte zurück auf den Mittelwert.
FaceGen Data Tab
Text Data Tab
- Name: - Der Name der Rasse, der an verschiedenen Punkten im Editor sowie auch im Charakter-Menü angezeigt wird (Siehe auch ShowRaceMenu).
- Descripion: - Beschreibender Text (der im Charakter-Menü gezeigt wird)