Oblivion:Alternativen mit Messageboxen auswählen: Unterschied zwischen den Versionen
Aus Skript-Wiki
Keris (Diskussion | Beiträge) K |
Keris (Diskussion | Beiträge) K |
||
Zeile 1: | Zeile 1: | ||
== Einleitung zu Alternativen mit Messageboxen auswählen == | == Einleitung zu Alternativen mit Messageboxen auswählen == | ||
− | Mit den Messageboxen kann der Nutzer | + | Mit den Messageboxen kann der Nutzer aus vorgegebenen Möglichkeiten etwas auswählen. Hier gilt zu beachten, dass maximal neun Alternativen angegeben werden können. |
== Alternativen wählen mit Messageboxen == | == Alternativen wählen mit Messageboxen == | ||
Zeile 37: | Zeile 37: | ||
Dies Script kann als Object-Script oder als Quest-Script genutzt werden. | Dies Script kann als Object-Script oder als Quest-Script genutzt werden. | ||
+ | == Weitere Information == | ||
+ | << [[ob:Basisscripts zu Messages und Messageboxen|Basisscripts zu Messages und Messageboxen]] | ||
[[Kategorie:Scripts|Messageboxen, Alternativen auswählen]] | [[Kategorie:Scripts|Messageboxen, Alternativen auswählen]] | ||
[[Kategorie:Messages und Messageboxen|Alternativen mit Messageboxen auswählen]] | [[Kategorie:Messages und Messageboxen|Alternativen mit Messageboxen auswählen]] |
Version vom 2. August 2008, 12:05 Uhr
Inhaltsverzeichnis
Einleitung zu Alternativen mit Messageboxen auswählen
Mit den Messageboxen kann der Nutzer aus vorgegebenen Möglichkeiten etwas auswählen. Hier gilt zu beachten, dass maximal neun Alternativen angegeben werden können.
Alternativen wählen mit Messageboxen
Anwendung
Aufgabenstellung
Der Spieler bekommt zwei Möglichkeiten zur Auswahl. Je nach getroffener Wahl
Theorie
Realisierung
Umgebung
keine Anmerkungen
Script
<tesscript> Scn ShowMyVariable
- Written by keris
- 23.7.08
short Doonce
Begin
if Doonce == 0 set Doonce to 1 ; es soll nur einmal gemacht werden! message "Doonce: %.0f" doonce endif
End </tesscript>
Handhabung
Dies Script kann als Object-Script oder als Quest-Script genutzt werden.