Fallout3:SetPos: Unterschied zwischen den Versionen

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Eine Funktion enthalten im GECK Version 1.1.0.36.
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Ändert die Position des Objekts in der Welt entlang der spezifizierten Achsen (x, y, z).
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===Syntax===
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<tesscript>bjectID.SetPos axis:string{X, Y, Z} position:float</tesscript>
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===Beispiel===
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<tesscript>myObjectRef.SetPos y 100.56 </tesscript>
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Bewegt das Objekt zur y-Achsenposition 100.56.
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===Siehe auch===
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[[ob:SetPos|SetPos]]
 
[[ob:SetPos|SetPos]]
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[[Kategorie:Funktionen|SetPos]][[Category:Entfernungs-_und_Bewegungsfunktionen]]
 
[[Kategorie:Funktionen|SetPos]][[Category:Entfernungs-_und_Bewegungsfunktionen]]

Version vom 20. April 2009, 21:57 Uhr

Eine Funktion enthalten im GECK Version 1.1.0.36.

Beschreibung

Ändert die Position des Objekts in der Welt entlang der spezifizierten Achsen (x, y, z).


Syntax

<tesscript>bjectID.SetPos axis:string{X, Y, Z} position:float</tesscript>


Beispiel

<tesscript>myObjectRef.SetPos y 100.56 </tesscript>

Bewegt das Objekt zur y-Achsenposition 100.56.


Siehe auch

SetPos [[f3:GetPos|GetPos