Fallout3:SetPos: Unterschied zwischen den Versionen

Aus Skript-Wiki
Wechseln zu: Navigation, Suche
Zeile 20: Zeile 20:
 
===Siehe auch===
 
===Siehe auch===
  
[[ob:SetPos|SetPos]]
+
* [[ob:SetPos|SetPos]]
[[f3:GetPos|GetPos
+
* [[f3:GetPos|GetPos]]
  
 
[[Kategorie:Funktionen|SetPos]][[Category:Entfernungs-_und_Bewegungsfunktionen]]
 
[[Kategorie:Funktionen|SetPos]][[Category:Entfernungs-_und_Bewegungsfunktionen]]

Version vom 20. April 2009, 21:58 Uhr

Eine Funktion enthalten im GECK Version 1.1.0.36.

Beschreibung

Ändert die Position des Objekts in der Welt entlang der spezifizierten Achsen (x, y, z).


Syntax

<tesscript>bjectID.SetPos axis:string{X, Y, Z} position:float</tesscript>


Beispiel

<tesscript>myObjectRef.SetPos y 100.56 </tesscript>

Bewegt das Objekt zur y-Achsenposition 100.56.


Siehe auch