Fallout3:Package Window: Unterschied zwischen den Versionen
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− | * '''Package Type''': - | + | * '''Package Type''': Setzt das Basis-Verhalten für das Package. Jeder Typ gibt unterschiedliche Eingabefelder frei. |
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Version vom 22. April 2009, 15:57 Uhr
Das Package Window kann von dem Gameplay Window über Character->Packages oder über das Object Window ActorData->Race aufgerufen werden.
- ID: - Der Objekt-Name. Er darf keine Leerzeichen enthalten oder Sonderzeichen. Er muss ein eindeutiger Name sein, der kein weiteres Mal irgendwo auftaucht.
- Package Type: Setzt das Basis-Verhalten für das Package. Jeder Typ gibt unterschiedliche Eingabefelder frei.
- Combat Style: Wählt den Combat-Stilaus, den der Actor nutzt, während das Package läuft.