Fallout3:Package Window: Unterschied zwischen den Versionen

Aus Skript-Wiki
Wechseln zu: Navigation, Suche
K
K
Zeile 4: Zeile 4:
  
 
* '''ID''': - Der Objekt-Name. Er darf keine Leerzeichen enthalten oder Sonderzeichen. Er muss ein eindeutiger Name sein, der kein weiteres Mal irgendwo auftaucht.
 
* '''ID''': - Der Objekt-Name. Er darf keine Leerzeichen enthalten oder Sonderzeichen. Er muss ein eindeutiger Name sein, der kein weiteres Mal irgendwo auftaucht.
* '''Package Type''': -  
+
* '''Package Type''': Setzt das Basis-Verhalten für das Package. Jeder Typ gibt unterschiedliche Eingabefelder frei.
 +
* '''Combat Style''': Wählt den [[f3:Combat Style|Combat-Stil]]aus, den der [[f3:Actor|Actor]] nutzt, während das Package läuft.
 +
 
 +
 
 +
 
 +
 
  
  

Version vom 22. April 2009, 15:57 Uhr

Das Package Window kann von dem Gameplay Window über Character->Packages oder über das Object Window ActorData->Race aufgerufen werden.

F3-package.jpg

  • ID: - Der Objekt-Name. Er darf keine Leerzeichen enthalten oder Sonderzeichen. Er muss ein eindeutiger Name sein, der kein weiteres Mal irgendwo auftaucht.
  • Package Type: Setzt das Basis-Verhalten für das Package. Jeder Typ gibt unterschiedliche Eingabefelder frei.
  • Combat Style: Wählt den Combat-Stilaus, den der Actor nutzt, während das Package läuft.