Oblivion:EnableLinkedPathPoints: Unterschied zwischen den Versionen

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Aktuelle Version vom 16. Juni 2009, 19:00 Uhr

Syntax:

EnableLinkedPathPoints


Aktiviert alle Wegpunkte, die mit dem genannten Objekt verbunden sind.

Um einen Wegpunkt mit einem Objekt zu verlinken, den Wegpunkt auswählen und R drücken.


Siehe auch: