Oblivion:GetCombatTarget: Unterschied zwischen den Versionen
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+ | [[Category:Funktionen|GetCombatTarget]][[Category:Actoreigenschafts-Funktionen|GetCombatTarget]][[Category:Kampf-Funktionen|GetCombatTarget]][[Category:Referenz-Funktionen|GetCombatTarget]] |
Aktuelle Version vom 16. Juni 2009, 18:02 Uhr
Syntax:
[ActorID.]GetCombatTarget
Gibt das derzeitige Kampf-Ziel des genannten Actors zurück.
'Player.GetCombatTarget' wird immer auf 0 zurückgegeben werden, weil das Spiel nicht die Gedanken des Spielers lesen kann.