Oblivion:GetCombatTarget: Unterschied zwischen den Versionen

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Gibt das derzeitige Kampf-Ziel des genannten Actors zurück.
 
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'Player.GetCombatTarget' wird immer auf 0 zurückgegeben werden, weil das Spiel nicht die Gedanken des Spielers lesen kann.[[Category:Funktionen]]
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'Player.GetCombatTarget' wird immer auf 0 zurückgegeben werden, weil das Spiel nicht die Gedanken des Spielers lesen kann.
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Aktuelle Version vom 16. Juni 2009, 18:02 Uhr

Syntax:

[ActorID.]GetCombatTarget


Gibt das derzeitige Kampf-Ziel des genannten Actors zurück.

'Player.GetCombatTarget' wird immer auf 0 zurückgegeben werden, weil das Spiel nicht die Gedanken des Spielers lesen kann.