Oblivion:GetPlayerInSEWorld: Unterschied zwischen den Versionen
Aus Skript-Wiki
                
                            
            
                
                | Keris (Diskussion | Beiträge) K | |||
| (3 dazwischenliegende Versionen von 2 Benutzern werden nicht angezeigt) | |||
| Zeile 7: | Zeile 7: | ||
| '''Siehe auch:''' | '''Siehe auch:''' | ||
| − | * [[Oblivion: | + | * [[Oblivion:SetPlayerInSEWorld|SetPlayerInSEworld]] | 
| − | [[Category:Funktionen]][[Category:Player-Funktionen|GetPlayerInSEWorld]] | + | |
| + | [[Category:Funktionen|GetPlayerInSEWorld]][[Category:Player-Funktionen|GetPlayerInSEWorld]] | ||
| + | [[Category:Bedingung-Funktionen]] | ||
Aktuelle Version vom 16. Juni 2009, 18:03 Uhr
Syntax
GetPlayerInSEWorld
Gibt 1 zurück, wenn sich der Player gerade auf den Shivering Isles befindet. Wird standardmäßig nur umgeschaltet, indem man das Tor in Passwall/Bucht von Niben verwendet.
Siehe auch:
