Oblivion:ModDisposition: Unterschied zwischen den Versionen

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<code>ModDisposition ActorRefID float</code>
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<code>[ActorID.]ModDisposition TargetActorID float</code>
  
  
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Modifiziert die Stimmung des Actors bezüglich ActorRefID um die angegebene Summe.
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Modifiziert die Stimmung des Actors bezüglich des Target Actors um die angegebene Summe.
  
  
 
'''Siehe auch:'''
 
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* [[Oblivion:GetDisposition|GetDisposition]][[Category:Funktionen]][[Category:Actoreigenschafts-Funktionen]]
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* [[Oblivion:GetDisposition|GetDisposition]]
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[[Category:Funktionen|ModDisposition]]
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[[Category:Faction-Funktionen]]

Aktuelle Version vom 16. Juni 2009, 18:08 Uhr

Syntax:

[ActorID.]ModDisposition TargetActorID float


Beispiel:

<tesscript>ModDisposition player -20</tesscript>


Modifiziert die Stimmung des Actors bezüglich des Target Actors um die angegebene Summe.


Siehe auch: