Oblivion:ModDisposition: Unterschied zwischen den Versionen

Aus Skript-Wiki
Wechseln zu: Navigation, Suche
K
 
Zeile 16: Zeile 16:
 
* [[Oblivion:GetDisposition|GetDisposition]]
 
* [[Oblivion:GetDisposition|GetDisposition]]
  
[[Category:Funktionen]]
+
[[Category:Funktionen|ModDisposition]]
 
[[Category:Faction-Funktionen]]
 
[[Category:Faction-Funktionen]]

Aktuelle Version vom 16. Juni 2009, 18:08 Uhr

Syntax:

[ActorID.]ModDisposition TargetActorID float


Beispiel:

<tesscript>ModDisposition player -20</tesscript>


Modifiziert die Stimmung des Actors bezüglich des Target Actors um die angegebene Summe.


Siehe auch: