Oblivion:PlayBink: Unterschied zwischen den Versionen
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| * PlayBink funktioniert auch mit der Konsole. | * PlayBink funktioniert auch mit der Konsole. | ||
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Aktuelle Version vom 17. Juni 2009, 20:18 Uhr
Syntax:
PlayBink filename.bik [AllowEscapeFlag]
Beispiel:
<tesscript>PlayBink "MyNew.bik" (plays Oblivion\data\video\MyNew.bik) PlayBink "Mymod\MyNew.bik" (plays Oblivion\data\video\Mymod\MyNew.bik) Playbink "..\sound\videos\Mynew.bik" (plays Oblivion\sound\videos\MyNew.bik) </tesscript>
Normale Werte:
Dies sind die normalen Werte, die auf die .biks zutreffen, die bei Oblivion standartmäßig dabei sind.
| Einzelheit | Wert | 
|---|---|
| Video-Auflösung | 1280 x 720 | 
| Frames pro Sekunde | 29.97 | 
| Farbtiefe | 32 | 
| Sound | 16 bit Stereo | 
| Frequenz | 44100 kHz | 
Hinweise:
- Die Bink Dateien müssen auf der Festplatte sein, sie dürfen nicht in BSA Dateien verpackt werden.
- Der Dateiname muss in Anführungszeichen gesetzt sein.
- Der Pfad zum Video ist "verwandt" mit Oblivion\Data\Video\ .
- Wenn die AllowEscape-Flag markiert ist, kann der Nutzer das Video mit der ESC-Taste unterbrechen. Anderenfalls muss er abwarten, bis das Video zu Ende ist.
- Jegliches Script, mit denen es ausgeführt wird, wird gestoppt, während die .bik Datei läuft.
- PlayBink funktioniert auch mit der Konsole.
Siehe auch:
