Oblivion:ResetFallDamageTimer: Unterschied zwischen den Versionen

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Setzt den Fall-Schaden-Timer zurück. Wenn der Timer zurückgesetzt wurde, wird das betreffende Objekt Schaden erhalten, als ob es gerade begonnen hat zu fallen.[[Category:Funktionen]][[Category:Sonstige_Funktionen]]
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Setzt den Fall-Schaden-Timer zurück. Wenn der Timer zurückgesetzt wurde, wird das betreffende Objekt Schaden erhalten, als ob es gerade begonnen hat zu fallen.
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[[Category:Funktionen|ResetFallDamageTimer]][[Category:Sonstige_Funktionen]]

Aktuelle Version vom 17. Juni 2009, 20:21 Uhr

Syntax:

[CallingRef.]ResetFallDamageTimer


Setzt den Fall-Schaden-Timer zurück. Wenn der Timer zurückgesetzt wurde, wird das betreffende Objekt Schaden erhalten, als ob es gerade begonnen hat zu fallen.