Oblivion:ResetFallDamageTimer: Unterschied zwischen den Versionen
Aus Skript-Wiki
Keris (Diskussion | Beiträge) K |
|||
Zeile 4: | Zeile 4: | ||
− | Setzt den Fall-Schaden-Timer zurück. Wenn der Timer zurückgesetzt wurde, wird das betreffende Objekt Schaden erhalten, als ob es gerade begonnen hat zu fallen.[[Category:Funktionen]][[Category:Sonstige_Funktionen]] | + | Setzt den Fall-Schaden-Timer zurück. Wenn der Timer zurückgesetzt wurde, wird das betreffende Objekt Schaden erhalten, als ob es gerade begonnen hat zu fallen. |
+ | |||
+ | [[Category:Funktionen|ResetFallDamageTimer]][[Category:Sonstige_Funktionen]] |
Aktuelle Version vom 17. Juni 2009, 20:21 Uhr
Syntax:
[CallingRef.]ResetFallDamageTimer
Setzt den Fall-Schaden-Timer zurück. Wenn der Timer zurückgesetzt wurde, wird das betreffende Objekt Schaden erhalten, als ob es gerade begonnen hat zu fallen.