Oblivion:AddFlames: Unterschied zwischen den Versionen

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'''Syntax:'''
 
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<code>AddFlame</code>
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<code>[CallingRef.]AddFlames</code>
  
 
Fügt dem aktuellen Objekt ein FlameNode hinzu.
 
Fügt dem aktuellen Objekt ein FlameNode hinzu.
  
http://www.ei-der-zeit.com/LexikonCSIV/pic/FlameNode-OFF.jpg http://www.ei-der-zeit.com/LexikonCSIV/pic/FlameNode-ON.jpg
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[[bild:FlameNode-OFF.jpg]] [[bild:FlameNode-ON.jpg]]
  
  
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'''Siehe auch:'''
 
'''Siehe auch:'''
 
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{{Übersetzung|constwiki|AddFlames}}
 
* [[Oblivion:FlameNode|FlameNode]]
 
* [[Oblivion:FlameNode|FlameNode]]
 
* [[Oblivion:CanHaveFlames|CanHaveFlames]]
 
* [[Oblivion:CanHaveFlames|CanHaveFlames]]
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[[Kategorie:Funktionen|AddFlames]]
 
[[Kategorie:Funktionen|AddFlames]]
[[ob:Inventar-Funktionen|AddFlames]]
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[[Kategorie:Umgebungs-Funktionen|AddFlames]]

Aktuelle Version vom 27. März 2010, 18:47 Uhr

Syntax:

[CallingRef.]AddFlames

Fügt dem aktuellen Objekt ein FlameNode hinzu.

FlameNode-OFF.jpg FlameNode-ON.jpg




Siehe auch:

  • AddFlames (das englische Original des obigen Artikels)