Oblivion:AddFlames: Unterschied zwischen den Versionen
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* [[Oblivion:CanHaveFlames|CanHaveFlames]] | * [[Oblivion:CanHaveFlames|CanHaveFlames]] | ||
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Aktuelle Version vom 27. März 2010, 18:47 Uhr
Syntax:
[CallingRef.]AddFlames
Fügt dem aktuellen Objekt ein FlameNode hinzu.
Siehe auch:
- AddFlames (das englische Original des obigen Artikels)