Fallout3:SetPos: Unterschied zwischen den Versionen
Aus Skript-Wiki
Keris (Diskussion | Beiträge) K |
|||
(Eine dazwischenliegende Version von einem anderen Benutzer wird nicht angezeigt) | |||
Zeile 8: | Zeile 8: | ||
===Syntax=== | ===Syntax=== | ||
− | <tesscript> | + | <tesscript>ObjectID.SetPos axis:string{X, Y, Z} position:float</tesscript> |
Zeile 23: | Zeile 23: | ||
* [[f3:GetPos|GetPos]] | * [[f3:GetPos|GetPos]] | ||
− | [[Kategorie:Funktionen|SetPos]][[Category:Entfernungs-_und_Bewegungsfunktionen]] | + | [[Kategorie:Funktionen|SetPos]][[Category:Entfernungs-_und_Bewegungsfunktionen|SetPos]] |
Aktuelle Version vom 4. April 2010, 16:14 Uhr
Eine Funktion enthalten im GECK Version 1.1.0.36.
Inhaltsverzeichnis
Beschreibung
Ändert die Position des Objekts in der Welt entlang der spezifizierten Achsen (x, y, z). Die Position ist ein float.
Syntax
<tesscript>ObjectID.SetPos axis:string{X, Y, Z} position:float</tesscript>
Beispiel
<tesscript>myObjectRef.SetPos y 100.56 </tesscript>
Bewegt das Objekt zur y-Achsenposition 100.56.