Skyrim:Flora Window: Unterschied zwischen den Versionen
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Aktuelle Version vom 3. Mai 2012, 15:22 Uhr
Allgemeines
Das Flora Window kann über das Object Window -> WorldObjects->ColorForm Window aufgerufen werden.
Window
- ID: - Der Objekt-Name. Er darf keine Leerzeichen enthalten oder Sonderzeichen. Er muss ein eindeutiger Name sein, der kein weiteres Mal irgendwo auftaucht.
- Name: - Im Spiel angezeigter Name.
- Model - .NIF-Dateiname des Flora-Modelles.
- Keywords: - Benötigte Schlüsselwörter werden hier eingefügt.
- Ingredient Production:
- Ingredient: - Welche Zutat (Ingredient item) geerntet werden kann
- Harvest Sound: - Der Sound, der beim Ernten abgespielt wird.
- Spring: - Wahrscheinlichkeit, etwas im Frühjahr zu ernten
- Summer: - Wahrscheinlichkeit, etwas im Sommerzu ernten
- Fall: - Wahrscheinlichkeit, etwas im Herbst zu ernten
- Winter: - Wahrscheinlichkeit, etwas im Winter zu ernten
- Add Destruction Data: - Fügt dem Objekt Zerstörbarkeitsstufen hinzu. (s. Destructible Object Data)
- Activate Text Override: - Ändert den Text, der erscheint, wenn der Player im Spiel über dem Objekt schwebt
- Scripts: -
- Papyrus Scripts: - Eine Liste mit allen Scripts, die mit diesem Objekt verbunden sind
Links
- Flora (das englische Original des obigen Artikels)