Skyrim:Flora Window: Unterschied zwischen den Versionen

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Aktuelle Version vom 3. Mai 2012, 15:22 Uhr

Allgemeines

Das Flora Window kann über das Object Window -> WorldObjects->ColorForm Window aufgerufen werden.


Sk-flora.jpg

Window

  • ID: - Der Objekt-Name. Er darf keine Leerzeichen enthalten oder Sonderzeichen. Er muss ein eindeutiger Name sein, der kein weiteres Mal irgendwo auftaucht.
  • Name: - Im Spiel angezeigter Name.
  • Model - .NIF-Dateiname des Flora-Modelles.
  • Keywords: - Benötigte Schlüsselwörter werden hier eingefügt.
  • Ingredient Production:
    • Ingredient: - Welche Zutat (Ingredient item) geerntet werden kann
    • Harvest Sound: - Der Sound, der beim Ernten abgespielt wird.
    • Spring: - Wahrscheinlichkeit, etwas im Frühjahr zu ernten
    • Summer: - Wahrscheinlichkeit, etwas im Sommerzu ernten
    • Fall: - Wahrscheinlichkeit, etwas im Herbst zu ernten
    • Winter: - Wahrscheinlichkeit, etwas im Winter zu ernten
  • Add Destruction Data: - Fügt dem Objekt Zerstörbarkeitsstufen hinzu. (s. Destructible Object Data)
  • Activate Text Override: - Ändert den Text, der erscheint, wenn der Player im Spiel über dem Objekt schwebt
  • Scripts: -
    • Papyrus Scripts: - Eine Liste mit allen Scripts, die mit diesem Objekt verbunden sind

Links

  • Flora (das englische Original des obigen Artikels)