Skyrim:Message Window: Unterschied zwischen den Versionen

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** '''Message Box''': Wenn aktiviert, wird die [[sk:Message|Message]] in einer Dialogbox gezeigt, die das Spiel unterbricht und auf Antwort wartet. Andernfalls wird sie kurz am oberen linken Rand des Bildschirms gezeigt.  
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** '''Message Box''': - Wenn aktiviert, wird die [[sk:Message|Message]] in einer Dialogbox gezeigt, die das Spiel unterbricht und auf Antwort wartet. Andernfalls wird sie kurz am oberen linken Rand des Bildschirms gezeigt.  
 
** '''Auto-display''': - Nicht genutzt
 
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* '''Message Text''': Der Grundtext, der in der [[sk:Message|Message]] gezeigt wird. Um eine reine Benachrichtigung zu zeigen, wird hier Text eingetragen und der Titel leer gelassen
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* '''Message Text''': - Der Grundtext, der in der [[sk:Message|Message]] gezeigt wird. Um eine reine Benachrichtigung zu zeigen, wird hier Text eingetragen und der Titel leer gelassen
 
* '''Menu Buttons:''' - Eine Liste mit Buttons, die als Auswahl in der [[sk:Message|Message]] zur Verfügung gestellt werden. Mit einem Rechtsklick in das Feld kann ein neuer Eintrag angelegt werden. Die Liste enthält pro Eintrag den Index und den zugehörigen Text.
 
* '''Menu Buttons:''' - Eine Liste mit Buttons, die als Auswahl in der [[sk:Message|Message]] zur Verfügung gestellt werden. Mit einem Rechtsklick in das Feld kann ein neuer Eintrag angelegt werden. Die Liste enthält pro Eintrag den Index und den zugehörigen Text.
** '''Item Text''': Der Text des ausgewählten Buttons.
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** '''Item Text''': - Der Text des ausgewählten Buttons.
** '''Item Conditions''': Eine Liste mit [[sk:Condition|Bedingungen]], unter der der ausgewählte Button gezeigt werden soll.  
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Aktuelle Version vom 19. Mai 2012, 14:22 Uhr

Allgemeines

Das Message Window kann über das Object Window -> Miscellaneous->Message Window aufgerufen werden.


Sk-message.jpg

Window

  • ID: - Der Objekt-Name. Er darf keine Leerzeichen enthalten oder Sonderzeichen. Er muss ein eindeutiger Name sein, der kein weiteres Mal irgendwo auftaucht.
  • Icon: - Nicht genutzt
  • Owner Quest: - Optional kann hier eine Quest angeben werden, der diese Message gehört, sofern sie eine Textaustauch-Formatierung enthält, die Daten von der Quest extrahieren muss.
  • Display Time: - Die Anzahl Sekunden, für die die Message gezeigt wird. Nur verfügbar, wenn die Messagebox-Option nicht aktiviert ist.
  • Title: - Der Titel der Message. Um Text außer kraft zu setzen, trägt man in den Titel ein und lässt den Message-Text leer
  • Flags:
    • Message Box: - Wenn aktiviert, wird die Message in einer Dialogbox gezeigt, die das Spiel unterbricht und auf Antwort wartet. Andernfalls wird sie kurz am oberen linken Rand des Bildschirms gezeigt.
    • Auto-display: - Nicht genutzt
  • Message Text: - Der Grundtext, der in der Message gezeigt wird. Um eine reine Benachrichtigung zu zeigen, wird hier Text eingetragen und der Titel leer gelassen
  • Menu Buttons: - Eine Liste mit Buttons, die als Auswahl in der Message zur Verfügung gestellt werden. Mit einem Rechtsklick in das Feld kann ein neuer Eintrag angelegt werden. Die Liste enthält pro Eintrag den Index und den zugehörigen Text.
    • Item Text: - Der Text des ausgewählten Buttons.
    • Item Conditions: - Eine Liste mit Bedingungen, unter der der ausgewählte Button gezeigt werden soll.

Links

  • Message (das englische Original des obigen Artikels)