Skyrim:Soul Gem Window: Unterschied zwischen den Versionen
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Version vom 25. Mai 2012, 18:14 Uhr
Allgemeines
Das Soul Gem Window kann über das Object Window -> Items -> Soul Gem aufgerufen werden.
Window
- ID: - Der Objekt-Name. Er darf keine Leerzeichen enthalten oder Sonderzeichen. er muss ein eindeutiger Name sein, der kein weiteres Mal irgendwo auftaucht.
- Name: - Im Spiel angezeigter Name.
- Add Destruction Data: - Fügt dem Objekt Zerstörbarkeitsstufen hinzu.
- Inventory Image: - dds-Dateiname des Icons, wie es im Inventar gezeigt werden soll.
- Message Icon: - dds-Dateiname des Icons, wie es in Messages gezeigt werden soll.
- Model: - NIF-Dateiname des 3D-Models, wie es in der Welt gezeigt werden soll.
- Capacity: - Die Maximalgröße einer Seele, die aufgenommen werden kann.
- Soul:: - Die Größe einer schon aufgenommenen Seele
Seele | Energie |
---|---|
None | Empty |
Petty | 150 |
Lesser | 300 |
Common | 800 |
Greater | 1200 |
Grand | 1600 |
- Linked To: -
- Can Hold NPC Soul: - Wenn aktiviert, kann der Stein eine NPC-Seele aufnehmen
- Pickup Sound: - Auswahl des Sounds beim Aufheben.
- Putdown Sound: - Auswahl des Sounds beim Ablegen.
- Keywords: - Benötigte Schlüsselwörter werden hier eingefügt.
Links
- Soul Gem (das englische Original des obigen Artikels)