Skyrim:Soul Gem Window: Unterschied zwischen den Versionen

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* '''ID''': - Der Objekt-Name. Er darf keine Leerzeichen enthalten oder Sonderzeichen. er muss ein eindeutiger Name sein, der kein weiteres Mal irgendwo auftaucht.
 
* '''ID''': - Der Objekt-Name. Er darf keine Leerzeichen enthalten oder Sonderzeichen. er muss ein eindeutiger Name sein, der kein weiteres Mal irgendwo auftaucht.
 
* '''Name''': - Im Spiel angezeigter Name.
 
* '''Name''': - Im Spiel angezeigter Name.
* '''[[sk: Destruction Data|Add Destruction Data]]''': - Fügt dem Objekt [[sk: Destruction Data|Zerstörbarkeitsstufen ]] hinzu.
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* '''[[sk: Destruction Data|Add Destruction Data]]''': - Nicht genutzt
* '''Inventory Image''': - [[Dds|dds]]-Dateiname des Icons, wie es im Inventar gezeigt werden soll.
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* '''Inventory Image''': - Nicht genutzt
* '''Message Icon''': - [[Dds|dds]]-Dateiname des Icons, wie es in Messages gezeigt werden soll.
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* '''Message Icon''': - [ Nicht genutzt
 
* '''Model''': - [[NIF|NIF]]-Dateiname des 3D-Models, wie es in der Welt gezeigt werden soll.
 
* '''Model''': - [[NIF|NIF]]-Dateiname des 3D-Models, wie es in der Welt gezeigt werden soll.
 
* '''Capacity''': - Die Maximalgröße einer Seele, die aufgenommen werden kann.
 
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* '''Pickup Sound''': - Auswahl des Sounds beim Aufheben.  
 
* '''Pickup Sound''': - Auswahl des Sounds beim Aufheben.  
 
* '''Putdown Sound''': - Auswahl des Sounds beim Ablegen.
 
* '''Putdown Sound''': - Auswahl des Sounds beim Ablegen.

Version vom 25. Mai 2012, 18:44 Uhr

Allgemeines

Das Soul Gem Window kann über das Object Window -> Items -> Soul Gem aufgerufen werden.


Sk-soulgem.jpg

Window

  • ID: - Der Objekt-Name. Er darf keine Leerzeichen enthalten oder Sonderzeichen. er muss ein eindeutiger Name sein, der kein weiteres Mal irgendwo auftaucht.
  • Name: - Im Spiel angezeigter Name.
  • Add Destruction Data: - Nicht genutzt
  • Inventory Image: - Nicht genutzt
  • Message Icon: - [ Nicht genutzt
  • Model: - NIF-Dateiname des 3D-Models, wie es in der Welt gezeigt werden soll.
  • Capacity: - Die Maximalgröße einer Seele, die aufgenommen werden kann.
  • Soul:: - Die Größe einer schon aufgenommenen Seele
Seele Energie
None Empty
Petty 150
Lesser 300
Common 800
Greater 1200
Grand 1600
  • Linked To: -
  • Can Hold NPC Soul: - Wenn aktiviert, kann der Stein eine NPC-Seele aufnehmen
  • Pickup Sound: - Auswahl des Sounds beim Aufheben.
  • Putdown Sound: - Auswahl des Sounds beim Ablegen.
  • Keywords: - Benötigte Schlüsselwörter werden hier eingefügt.


Links

  • Soul Gem (das englische Original des obigen Artikels)