Skyrim:Shout Window: Unterschied zwischen den Versionen
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Aktuelle Version vom 29. Mai 2012, 20:12 Uhr
Inhaltsverzeichnis
Allgemeines
Das Shout Window kann über das Object Window -> Magic -> Shout aufgerufen werden.
Window
Basisdaten
- ID: - Der Objekt-Name. Er darf keine Leerzeichen enthalten oder Sonderzeichen. er muss ein eindeutiger Name sein, der kein weiteres Mal irgendwo auftaucht.
- Name: - Im Spiel angezeigter Name.
- Treat Spells as Powers: - Bestimmt, ob dieser Schrei nur einmal am Tag genutzt werden kann
- Menu Display Object: - Das Erscheinungsbild des Schreis im Magie-Menü
- Description: - Die Angabe für diesen Schrei. Das Wort der Macht (Word of Power) des Schreis wird automatisch über dieses Beschreibung ausgegeben
Schreie
Jeder Schrei besteht aus bis zu drei Worten der Macht. Die meisten haben genau drei. Für jedes Wort kann angegeben werden:
- Word: - Das Wort der Macht-Objekt, dass das Wort repräsentiert.
- Spell: Der Zauber, der ausgelöst wird, wenn der Schrei gestoppt wird, solange das 'Wort' aktiv ist.
- Angenommen der Player hat alle drei Worte gelernt, passiert abhängig davon, wie lange der Auslöser gedrückt wurde, folgendes:
- < 0.1s - Nutzt das erste Wort
- 0.1-0.5s - Nutzt das zweite Wort
- > 0.5s - Nutzt das dritte Wort
- Wenn der Schrei nur zwei Worte hat, oder der Player hat das dritte nicht gelernt, wird der Zauber des zweiten Wortes nach 0.1s ausgelöst werden.
- Wenn der Schrei nur ein Wort hat, oder der Player hat das zweite nicht gelernt, wird der Zauber des ersten Wortes ausgelöst, wenn der Auslöser gedrückt wird.
- Angenommen der Player hat alle drei Worte gelernt, passiert abhängig davon, wie lange der Auslöser gedrückt wurde, folgendes:
- Recovery Time: - Die Zeitdauer, die in Sekunden verstreichen muss, bevor der Player den Schrei wieder auslösen kann.
Links
- Shout (das englische Original des obigen Artikels)