Skyrim:Player: Unterschied zwischen den Versionen

Aus Skript-Wiki
Wechseln zu: Navigation, Suche
K (Die Seite wurde neu angelegt: Der wikipedia:de:Spielercharakter, meist kurz Character oder Player genannt, wird vom Nutzer kontrolliert, zugleich ist "Player" die Referenzvariable, die auf den P...)
 
K
Zeile 1: Zeile 1:
Der [[wikipedia:de:Spielercharakter]], meist kurz Character oder Player genannt, wird vom Nutzer kontrolliert, zugleich ist "Player" die Referenzvariable, die auf den Player verweist.
+
Der [[wikipedia:de:Spielercharakter|Spielercharakter]], meist kurz Character oder Player genannt, wird vom Nutzer kontrolliert, zugleich ist "Player" die Referenzvariable, die auf den Player verweist.
  
 
* Das Base Object des Players ist mit der Spiel-Engine fest verdrahtet. Es ist die Formid 0x00000007.
 
* Das Base Object des Players ist mit der Spiel-Engine fest verdrahtet. Es ist die Formid 0x00000007.

Version vom 13. Januar 2013, 15:26 Uhr

Der Spielercharakter, meist kurz Character oder Player genannt, wird vom Nutzer kontrolliert, zugleich ist "Player" die Referenzvariable, die auf den Player verweist.

  • Das Base Object des Players ist mit der Spiel-Engine fest verdrahtet. Es ist die Formid 0x00000007.
  • Die Referenz des Players ist ebenfalls mit der Spiel-Engine fest verdrahtet. Es ist die Formid 0x00000014.
    • Die Player-Referenz erscheint nicht in der skyrim.esm. Sie wird von der Spiel-Engine automatisch zur Laufzeit in das Spiel eingefügt.
  • Überall, wo in einem Script der String "player" genutzt wird, wird er als Referenz des Players interpretiert und nicht als das Base Object (obwohl das Base Object die ID "player" besitzt)
    • Sollte das Base Object des Players in einem Script gebraucht werden, ist dafür die Formid! (7, s.o) anzugeben.