Skyrim:Player: Unterschied zwischen den Versionen

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** Die Player-Referenz erscheint nicht in der skyrim.esm. Sie wird von der Spiel-Engine automatisch zur Laufzeit in das Spiel eingefügt.
 
** Die Player-Referenz erscheint nicht in der skyrim.esm. Sie wird von der Spiel-Engine automatisch zur Laufzeit in das Spiel eingefügt.
 
* Überall, wo in einem Script der String "player" genutzt wird, wird er als Referenz des Players interpretiert und nicht als das Base Object (obwohl das Base Object die ID "player" besitzt)
 
* Überall, wo in einem Script der String "player" genutzt wird, wird er als Referenz des Players interpretiert und nicht als das Base Object (obwohl das Base Object die ID "player" besitzt)
** Sollte das Base Object des Players in einem Script gebraucht werden, ist dafür die Formid! (7, s.o)  anzugeben.
 
 
  
  

Aktuelle Version vom 13. Januar 2013, 14:27 Uhr

Der Spielercharakter, meist kurz Character oder Player genannt, wird vom Nutzer kontrolliert, zugleich ist "Player" die Referenzvariable, die auf den Player verweist.

  • Das Base Object des Players ist mit der Spiel-Engine fest verdrahtet. Es ist die Formid 0x00000007.
  • Die Referenz des Players ist ebenfalls mit der Spiel-Engine fest verdrahtet. Es ist die Formid 0x00000014.
    • Die Player-Referenz erscheint nicht in der skyrim.esm. Sie wird von der Spiel-Engine automatisch zur Laufzeit in das Spiel eingefügt.
  • Überall, wo in einem Script der String "player" genutzt wird, wird er als Referenz des Players interpretiert und nicht als das Base Object (obwohl das Base Object die ID "player" besitzt)