Oblivion:Yield: Unterschied zwischen den Versionen
Aus Skript-Wiki
Keris (Diskussion | Beiträge) K |
|||
Zeile 5: | Zeile 5: | ||
Dieses zwingt den aktuellen Referenz-Actor sich dem Primären Ziel zu ergeben. Alle anderen Ziele - wenn es welche gibt - werden aus der Ziel-Liste entfernt und der Actor verlässt den Kampf-Modus. | Dieses zwingt den aktuellen Referenz-Actor sich dem Primären Ziel zu ergeben. Alle anderen Ziele - wenn es welche gibt - werden aus der Ziel-Liste entfernt und der Actor verlässt den Kampf-Modus. | ||
− | Beachte, | + | Beachte, dass wenn ein anderer Actor den sich ergebenen Actor angreift, dieser sich höchstwahrscheinlich wieder in den Kampf-Modus begibt. |
[[Kategorie:Funktionen|Yield]] | [[Kategorie:Funktionen|Yield]] |
Version vom 7. August 2008, 23:08 Uhr
Syntax:
Yield
Dieses zwingt den aktuellen Referenz-Actor sich dem Primären Ziel zu ergeben. Alle anderen Ziele - wenn es welche gibt - werden aus der Ziel-Liste entfernt und der Actor verlässt den Kampf-Modus.
Beachte, dass wenn ein anderer Actor den sich ergebenen Actor angreift, dieser sich höchstwahrscheinlich wieder in den Kampf-Modus begibt.