Oblivion:World Spaces Window: Unterschied zwischen den Versionen
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− | * Name - Name | + | * Name - Name bom Worldspace, der im Spiel angezeigt werden kann. |
− | * Parent Worldspace - Wenn du "NONE" wählst, hat die Worldspace | + | * Parent Worldspace - Wenn du "NONE" wählst, hat die Worldspace ihre eigene editierbare [[ob:Landscape|Landscape]]. Andernfalls nutzt diese Worldspace die [[ob:Landscape|Landscape]] seines [[ob:Parent|Parents]]. |
− | * Music - Standard-Musik Typ, der in dieser Worldspace gespielt wird. | + | * Music - Standard-Musik-Typ, der in dieser Worldspace gespielt wird. |
− | * | + | * Shareable Data - Diese Einstellungen sind nur dann einstellbar, wenn die Worldspace kein Parent hat. |
− | ** Climate - Das [[ob:Climate|Klima]] | + | ** Climate - Das [[ob:Climate|Klima]] der Worldspace. |
** Water - Hier kann man das Wasser einstellen, das in diesem Worldspace genutzt wird. | ** Water - Hier kann man das Wasser einstellen, das in diesem Worldspace genutzt wird. | ||
− | ** Map Data - Wenn du eine eigene World Map nutzen willst, kannst du hier eine [[ | + | ** Map Data - Wenn du eine eigene World-Map nutzen willst, kannst du hier eine [[Oblivion:Data_File#DDS_Files|DDS-Datei]] auswählen. |
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* Can't Fast Travel From Here - Von diesem Worldspace aus kann der Spieler keine "Schnellreise" antreten. | * Can't Fast Travel From Here - Von diesem Worldspace aus kann der Spieler keine "Schnellreise" antreten. | ||
− | * Oblivion Worldspace - Wird genutzt um die Worldspace als eine Oblivion-Ebene zu markieren | + | * Oblivion Worldspace - Wird genutzt, um die Worldspace als eine Oblivion-Ebene zu markieren. |
* Can't Wait - Ist dieses aktiviert, kann der Spieler in dieser Worldspace kein "Warten" ansetzen. | * Can't Wait - Ist dieses aktiviert, kann der Spieler in dieser Worldspace kein "Warten" ansetzen. | ||
− | * Small World - Markiert diese als eine kleine Worldspace (beschleunigt bestimmte Prozesse für kleine Worldspaces) | + | * Small World - Markiert diese als eine kleine Worldspace (beschleunigt bestimmte Prozesse für kleine Worldspaces). |
− | * No LOD Water - Schaltet LOD Wasser aus (für Worldspaces wo es kein Wasser gibt oder die Sicht eingeschränkt ist). | + | * No LOD Water - Schaltet LOD-Wasser aus (für Worldspaces, wo es kein Wasser gibt oder die Sicht eingeschränkt ist). |
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− | [[Category: | + | [[Category:Editor-Bedienung|WorldSpaces]] |
+ | [[Category:Gestaltung_der_Spielwelt|WorldSpaces]] |
Aktuelle Version vom 25. März 2010, 20:07 Uhr
World Spaces
Im Editor kann man in einem Worldspace für Exterior Cells ein 3 x 3 Raster von Zellen sehen, wobei die selektierte Zelle in der Mitte ist. Schaue auch in der Landscape-Kategorie nach für mehr Informationen. Referenzen, die von einer Zelle zu einer anderen Zelle reichen, befinden sich in der Zelle, die den Hauptpunkt (oder Angelpunkt) der Referenz trägt.
- Name - Name bom Worldspace, der im Spiel angezeigt werden kann.
- Parent Worldspace - Wenn du "NONE" wählst, hat die Worldspace ihre eigene editierbare Landscape. Andernfalls nutzt diese Worldspace die Landscape seines Parents.
- Music - Standard-Musik-Typ, der in dieser Worldspace gespielt wird.
- Shareable Data - Diese Einstellungen sind nur dann einstellbar, wenn die Worldspace kein Parent hat.
- Climate - Das Klima der Worldspace.
- Water - Hier kann man das Wasser einstellen, das in diesem Worldspace genutzt wird.
- Map Data - Wenn du eine eigene World-Map nutzen willst, kannst du hier eine DDS-Datei auswählen.
- Usable Dimensions - Lege hier die Begrenzung für die spielbare Fläche der Worldspace fest (NW-Ecke zu SE-Ecke) .
- Generate Roads for Worldspace - (Nicht dokumentiert)
- Draw Roads - (Nicht dokumentiert)
- Can't Fast Travel From Here - Von diesem Worldspace aus kann der Spieler keine "Schnellreise" antreten.
- Oblivion Worldspace - Wird genutzt, um die Worldspace als eine Oblivion-Ebene zu markieren.
- Can't Wait - Ist dieses aktiviert, kann der Spieler in dieser Worldspace kein "Warten" ansetzen.
- Small World - Markiert diese als eine kleine Worldspace (beschleunigt bestimmte Prozesse für kleine Worldspaces).
- No LOD Water - Schaltet LOD-Wasser aus (für Worldspaces, wo es kein Wasser gibt oder die Sicht eingeschränkt ist).