Oblivion:GetInSameCell: Unterschied zwischen den Versionen

Aus Skript-Wiki
Wechseln zu: Navigation, Suche
K (Die Seite wurde neu angelegt: '''Syntax:''' <code> GetInSameCell TargetRefID</code> '''Beispiel:''' <code> GetInSameCell player</code> Gibt "WAHR" zurück, wenn die aufrufende Referenz i...)
 
K
 
(Eine dazwischenliegende Version desselben Benutzers wird nicht angezeigt)
Zeile 1: Zeile 1:
 
'''Syntax:'''
 
'''Syntax:'''
  
<code>
+
<code>[ActorID.]GetInSameCell TargetRefID</code>
GetInSameCell TargetRefID</code>
 
  
  
 
'''Beispiel:'''
 
'''Beispiel:'''
  
<code>
+
<tesscript>GetInSameCell player</tesscript>
 
 
GetInSameCell player</code>
 
 
   
 
   
  
Zeile 22: Zeile 19:
  
 
[[Kategorie:Funktionen|GetInSameCell]]
 
[[Kategorie:Funktionen|GetInSameCell]]
 +
[[Category:Entfernungs-_und_Bewegungsfunktionen|GetInSameCell]]
 +
[[Category:Actoreigenschafts-Funktionen|GetInSameCell]]
 +
 +
[[Category:Bedingung-Funktionen|GetInSameCell]]

Aktuelle Version vom 13. September 2008, 15:18 Uhr

Syntax:

[ActorID.]GetInSameCell TargetRefID


Beispiel:

<tesscript>GetInSameCell player</tesscript>


Gibt "WAHR" zurück, wenn die aufrufende Referenz in der selben Zelle (Cell) wie TargetRefID ist.


Siehe auch: