Oblivion:GetInSameCell: Unterschied zwischen den Versionen
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Aktuelle Version vom 13. September 2008, 15:18 Uhr
Syntax:
[ActorID.]GetInSameCell TargetRefID
Beispiel:
<tesscript>GetInSameCell player</tesscript>
Gibt "WAHR" zurück, wenn die aufrufende Referenz in der selben Zelle (Cell) wie TargetRefID ist.
Siehe auch: