Oblivion:GetIsCurrentPackage: Unterschied zwischen den Versionen
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Aktuelle Version vom 13. September 2008, 16:15 Uhr
Syntax:
[ActorID.]GetIsCurrentPackage PackageID
Beispiel:
<tesscript>GetIsCurrentPackage AnvilGuardPatrolDay8x7</tesscript>
Gibt 1 zurück, wenn der Actor das angegebene Package schon begonnen hat, andernfalls wird 0 zurückgegeben.
Beachte, dass unterbrochene Packages (z.B. von Dialogen, Kampf, Verbrechens-Erkennung) nicht vom Ergebnis dieser Funktion betroffen sind. Wenn ein Actor das "MyPackage" abspielt und dann in einen Kampf geht, wird
<tesscript>GetIsCurrentPackage MyPackage </tesscript>
weiterhin als WAHR zurückgeben.