Oblivion:GetKnockedState: Unterschied zwischen den Versionen
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Aktuelle Version vom 14. September 2008, 14:29 Uhr
Syntax:
GetKnockedState ActorID
Gibt den aktuellen "Schlag"-Status zurück:
| Code | Bedeutung |
|---|---|
| 0 | Normal |
| 1 | KO geschlagen |
| 2 | Zu Boden geschlagen |