Oblivion:GetTalkedToPC: Unterschied zwischen den Versionen

Aus Skript-Wiki
Wechseln zu: Navigation, Suche
K (Die Seite wurde neu angelegt: '''Syntax:''' <code>GetTalkedToPC</code> Gibt 1 zurück, wenn der NPC jemals mit dem Spieler gesprochen hat, andernfalls 0 [[Kategorie:Funktionen|GetTalkedToPC...)
 
K
 
(Eine dazwischenliegende Version desselben Benutzers wird nicht angezeigt)
Zeile 1: Zeile 1:
 
'''Syntax:'''
 
'''Syntax:'''
  
<code>GetTalkedToPC</code>
+
<code>[ActorID.]GetTalkedToPC</code>
  
  
Zeile 12: Zeile 12:
  
 
[[Kategorie:Funktionen|GetTalkedToPC]]
 
[[Kategorie:Funktionen|GetTalkedToPC]]
[[Category:Dialog|GetTalkedToPC]]
+
[[Category:Bedingung-Funktionen|GetTalkedToPC]]
 +
[[Category:Dialog-Funktionen|GetTalkedToPC]]

Aktuelle Version vom 14. September 2008, 17:27 Uhr

Syntax:

[ActorID.]GetTalkedToPC



Gibt 1 zurück, wenn der NPC jemals mit dem Spieler gesprochen hat, andernfalls 0