Oblivion:GetWeaponAnimType: Unterschied zwischen den Versionen
Aus Skript-Wiki
Keris (Diskussion | Beiträge) K (Die Seite wurde neu angelegt: '''Syntax:''' <code>GetWeaponAnimType ActorID</code> Gibt den aktuellen Waffen Animations-Typ des Actors zurück. <div class=edztable> {| |- !code||Bedeutung |- |0|...) |
Keris (Diskussion | Beiträge) K |
||
(2 dazwischenliegende Versionen desselben Benutzers werden nicht angezeigt) | |||
Zeile 4: | Zeile 4: | ||
− | Gibt den aktuellen | + | Gibt den aktuellen Waffenanimations-Typ des Actors zurück. |
<div class=edztable> | <div class=edztable> | ||
Zeile 24: | Zeile 24: | ||
[[Kategorie:Funktionen|GetWeaponAnimType]] | [[Kategorie:Funktionen|GetWeaponAnimType]] | ||
− | [[Category: | + | [[Category:Bedingung-Funktionen|GetWeaponAnimType]] |
+ | [[Category:Animation-Funktionen|GetWeaponAnimType]] |
Aktuelle Version vom 14. September 2008, 19:14 Uhr
Syntax:
GetWeaponAnimType ActorID
Gibt den aktuellen Waffenanimations-Typ des Actors zurück.
code | Bedeutung |
---|---|
0 | Faustkampf (Keine Waffen) |
1 | Einhand Waffen |
2 | Zweihand Waffen |
3 | Bogen |