Oblivion:IsAnimPlaying: Unterschied zwischen den Versionen

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'''Syntax:'''
 
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<code>IsAnimPlaying
+
<code>[CallingRef.]IsAnimPlaying
 
</code>
 
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'''Beispiel'''
 
'''Beispiel'''
<tesscript>If IsAnimPlaying=1 Return </tesscript>
+
<tesscript>If IsAnimPlaying  
 +
  Return
 +
endif </tesscript>
  
  
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[[Kategorie:Funktionen|IsAnimPlaying]]
 
[[Kategorie:Funktionen|IsAnimPlaying]]
[[Category:Animationen|IsAnimPlaying]]
+
[[Category:AI-Funktionen|IsAnimPlaying]]

Aktuelle Version vom 14. September 2008, 19:12 Uhr

Syntax: [CallingRef.]IsAnimPlaying



Beispiel <tesscript>If IsAnimPlaying

  Return

endif </tesscript>


Gibt den Wert 1 zurück wenn das Aufrufende Objekt derzeit eine Animation ausführt.