Oblivion:IsGuard: Unterschied zwischen den Versionen
Aus Skript-Wiki
Keris (Diskussion | Beiträge) K |
Keris (Diskussion | Beiträge) K |
||
(3 dazwischenliegende Versionen desselben Benutzers werden nicht angezeigt) | |||
Zeile 1: | Zeile 1: | ||
'''Syntax:''' | '''Syntax:''' | ||
− | <code> | + | <code>[ActorID.]IsGuard |
</code> | </code> | ||
Zeile 7: | Zeile 7: | ||
− | + | Gibt 1 zurück, wenn die Klasse des NPCs "Guard" (Wache) ist. | |
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
Zeile 21: | Zeile 14: | ||
'''Siehe auch''' | '''Siehe auch''' | ||
+ | * [[Oblivion:Class Window|Klassen]] | ||
Zeile 27: | Zeile 21: | ||
− | + | [[Kategorie:Funktionen|IsGuard]] | |
− | + | [[Category:Bedingung-Funktionen|IsGuard]] | |
− | + | [[Category:Actoreigenschafts-Funktionen|IsGuard]] | |
− | [[ |
Aktuelle Version vom 14. September 2008, 19:28 Uhr
Syntax:
[ActorID.]IsGuard
Gibt 1 zurück, wenn die Klasse des NPCs "Guard" (Wache) ist.
Siehe auch