Oblivion:PlayMagicEffectVisuals: Unterschied zwischen den Versionen

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<code>PlayMagicEffectVisuals MagicEffectID, Duration (optional)
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<code>[CallingRef.]PlayMagicEffectVisuals MagicEffectID [Duration]
</code>
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[CallingRef.]pme MagicEffectID [Duration] </code>
  
  
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Spielt die Magie-Effekt-Visuals auf der aufrufenden Referenz ab. Visuals werden nur einmal abgespielt, egal wie lange der Zauber wirkt und wenn keine Wirkungsdauer angegeben wird wird es unendlich gespielt, oder bis die Animation endet.
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Spielt die Magie-Effekt-Visuals auf der aufrufenden Referenz ab. Visuals werden nur einmal abgespielt, egal wie lange der Zauber wirkt und wenn keine Wirkungsdauer angegeben wird, wird es unendlich gespielt oder bis die Animation endet.
  
Beachte, das die Dauer (original: "Duration") für diesen Befehl nicht angegeben werden muß; Es wird einmal abgespielt, solange keine längere Dauer angegeben wird.  
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Beachte, dass die Dauer (original: "Duration") für diesen Befehl nicht angegeben werden muss; Es wird einmal abgespielt, solange keine längere Dauer angegeben wird.  
  
  
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[[Category:Funktionen|PlayMagicEffectVisuals ]]
 
[[Category:Funktionen|PlayMagicEffectVisuals ]]
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Aktuelle Version vom 16. September 2008, 11:03 Uhr

Syntax: [CallingRef.]PlayMagicEffectVisuals MagicEffectID [Duration]

[CallingRef.]pme MagicEffectID [Duration]



Beispiel <tesscript>PlayMagicEffectVisuals FIDG

pme FTHR 10 </tesscript>


Spielt die Magie-Effekt-Visuals auf der aufrufenden Referenz ab. Visuals werden nur einmal abgespielt, egal wie lange der Zauber wirkt und wenn keine Wirkungsdauer angegeben wird, wird es unendlich gespielt oder bis die Animation endet.

Beachte, dass die Dauer (original: "Duration") für diesen Befehl nicht angegeben werden muss; Es wird einmal abgespielt, solange keine längere Dauer angegeben wird.


Siehe auch