Oblivion:SetAngle: Unterschied zwischen den Versionen
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Aktuelle Version vom 15. September 2008, 21:49 Uhr
Syntax:
[CallingRef.]SetAngle Achse, Grad
Beispiel
<tesscript>SetAngle x, 1001</tesscript>
Setzt die Rotation des aufrufenden Objektes auf den angegebenen Winkel entlang der angegebenen Achse (x, y oder z).