Oblivion:SetPos: Unterschied zwischen den Versionen

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Aktuelle Version vom 16. September 2008, 10:24 Uhr

Syntax [CallingRef.]SetPos axis, pos


Beispiel <tesscript>SetPos y, 100.56</tesscript>


Ändert die Welt-Position des Objektes entlang der angegeben Achse (x, y, z). Die Position ist eine Gleitkommazahl..