Oblivion:GetSelf: Unterschied zwischen den Versionen

Aus Skript-Wiki
Wechseln zu: Navigation, Suche
K
K
 
(2 dazwischenliegende Versionen von 2 Benutzern werden nicht angezeigt)
Zeile 20: Zeile 20:
 
'''Hinweis'''
 
'''Hinweis'''
  
* für Items funktioniert dies nicht ganz wie erwartet. Iems in Containern geben z.B. keine Referenz zurück.  
+
* für Items funktioniert dies nicht ganz wie erwartet. Items in Containern geben z.B. keine Referenz zurück.  
 
* für den Player sollte man z.B.
 
* für den Player sollte man z.B.
 
<tesscript>set ref to GetSelf
 
<tesscript>set ref to GetSelf
Zeile 37: Zeile 37:
  
 
[[Category:Funktionen|GetSelf]]
 
[[Category:Funktionen|GetSelf]]
 +
 +
[[Category:Bedingung-Funktionen|GetSelf]]
 +
[[Category:Referenz-Funktionen|GetSelf]]

Aktuelle Version vom 2. Dezember 2008, 18:32 Uhr

Syntax: set refVar to GetSelf set refVar to this(optional)



Beispiel <tesscript>if GetSelf == GetActionRef

set MyQuest.targetRef to GetSelf </tesscript>


Ein Alias für This. Gibt die Referenz des Aufrufenden Objektes zurück.



Hinweis

  • für Items funktioniert dies nicht ganz wie erwartet. Items in Containern geben z.B. keine Referenz zurück.
  • für den Player sollte man z.B.

<tesscript>set ref to GetSelf if (ref.GetIsReference player == 0)</tesscript> nutzen, um sicherzustellen, dass es nicht der Player ist.

  • die Funktion gibt bei Lichtern 0 zurück (also keine Referenz!)