Oblivion:IsInMyOwnedCell: Unterschied zwischen den Versionen

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<code>[ActorID.]IsInMyOwnedCell
 
</code>
 
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[[Category:Funktionen|Lock ]]
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[[Category:Funktionen|IsInMyOwnedCell]]
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[[Category:Bedingung-Funktionen|IsInMyOwnedCell]]
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[[Category:Umgebungs-Funktionen|IsInMyOwnedCell]]
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[[Category:Actoreigenschafts-Funktionen|IsInMyOwnedCell]]
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[[Category:Verbrechen-Funktionen|IsInMyOwnedCell]]

Aktuelle Version vom 14. September 2008, 20:37 Uhr

Syntax: [ActorID.]IsInMyOwnedCell


Gibt 1 zurück, wenn sich der aufrufende Actor in einer Cell befindet, die in seinem Besitz ist.



Siehe auch