Oblivion:Look: Unterschied zwischen den Versionen

Aus Skript-Wiki
Wechseln zu: Navigation, Suche
K
K
 
(Eine dazwischenliegende Version desselben Benutzers wird nicht angezeigt)
Zeile 1: Zeile 1:
 
'''Syntax:'''
 
'''Syntax:'''
<code>Look TargetRefID
+
<code>[ActorID.]Look TargetRefID
 
</code>
 
</code>
  
Zeile 28: Zeile 28:
  
 
[[Category:Funktionen|Look ]]
 
[[Category:Funktionen|Look ]]
 +
[[Category:Actoreigenschafts-Funktionen|Look]]
 +
[[Category:Animation-Funktionen|Look]]

Aktuelle Version vom 16. September 2008, 11:57 Uhr

Syntax: [ActorID.]Look TargetRefID



Beispiel <tesscript>Look UrielSeptimRef </tesscript>



Zwingt den aufrufenden Actor, in Richtung des TargetRefID zu schauen. Das überschreibt alle normalen Richungs-Sichten bis das StopLook aufgerufen wird, oder das Ziel das geladene Gebiet verlässt



Siehe auch