Oblivion:GetUsedItemLevel: Unterschied zwischen den Versionen
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Aktuelle Version vom 14. September 2008, 18:10 Uhr
Syntax:
[CallingRef.]GetUsedItemLevel
Gibt 0 zurück, wenn das benutzte Item auf dem Boden, 1 wenn es auf Taillie oder höher ist. Wird ausschließlich als Bedingung (Condition) für den Idle Manager genutzt.