Oblivion:GetTalkedToPC: Unterschied zwischen den Versionen

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[[Category:Dialog-Funktionen|GetTalkedToPC]]

Aktuelle Version vom 14. September 2008, 16:27 Uhr

Syntax:

[ActorID.]GetTalkedToPC



Gibt 1 zurück, wenn der NPC jemals mit dem Spieler gesprochen hat, andernfalls 0