Oblivion:UnEquipItem: Unterschied zwischen den Versionen
Aus Skript-Wiki
Keris (Diskussion | Beiträge) K (Die Seite wurde neu angelegt: '''Syntax:''' <code>[ActorID.]UnequipItem ObjectID NoEquipFlag</code> '''Beispiel:''' <tesscript>UnequipItem FavoriteCuirass player.UnequipItem AmuletOfKings 1</tes...) |
Keris (Diskussion | Beiträge) K |
||
Zeile 1: | Zeile 1: | ||
'''Syntax:''' | '''Syntax:''' | ||
− | <code>[ActorID.]UnequipItem ObjectID NoEquipFlag</code> | + | <code>[ActorID.]UnequipItem ObjectID [NoEquipFlag]</code> |
Aktuelle Version vom 15. September 2008, 15:28 Uhr
Syntax:
[ActorID.]UnequipItem ObjectID [NoEquipFlag]
Beispiel:
<tesscript>UnequipItem FavoriteCuirass player.UnequipItem AmuletOfKings 1</tesscript>
Zwingt den aufrufenden Actor, ein ausgerüstetes Objekt wieder im Inventar abzulegen. Wenn NoEquipFlag = 1 gesetzt ist, wird es jedem Actor (auch dem Player) unmöglich sein, sich mit diesem Objekt auszurüsten.
Siehe auch: