Oblivion:GetCombatTarget: Unterschied zwischen den Versionen

Aus Skript-Wiki
Wechseln zu: Navigation, Suche
(Die Seite wurde neu angelegt: '''Syntax:''' <code>[ActorID.]GetCombatTarget</code> Setzt das derzeitige Kampf-Ziel des genannten Actors zurück. 'Player.GetCombatTarget' wird immer auf 0 zurück...)
 
 
(3 dazwischenliegende Versionen von 2 Benutzern werden nicht angezeigt)
Zeile 4: Zeile 4:
  
  
Setzt das derzeitige Kampf-Ziel des genannten Actors zurück.
+
Gibt das derzeitige Kampf-Ziel des genannten Actors zurück.
  
'Player.GetCombatTarget' wird immer auf 0 zurückgesetzt werden, weil das Spiel nicht die Gedanken des Spielers lesen kann.[[Category:Funktionen]][[Category:Actoreigenschafts-Funktionen]][[Category:Kampf-Funktionen]]
+
'Player.GetCombatTarget' wird immer auf 0 zurückgegeben werden, weil das Spiel nicht die Gedanken des Spielers lesen kann.
 +
 
 +
[[Category:Funktionen|GetCombatTarget]][[Category:Actoreigenschafts-Funktionen|GetCombatTarget]][[Category:Kampf-Funktionen|GetCombatTarget]][[Category:Referenz-Funktionen|GetCombatTarget]]

Aktuelle Version vom 16. Juni 2009, 18:02 Uhr

Syntax:

[ActorID.]GetCombatTarget


Gibt das derzeitige Kampf-Ziel des genannten Actors zurück.

'Player.GetCombatTarget' wird immer auf 0 zurückgegeben werden, weil das Spiel nicht die Gedanken des Spielers lesen kann.