Oblivion:SetActorFullName: Unterschied zwischen den Versionen
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Aktuelle Version vom 7. Oktober 2008, 20:16 Uhr
Syntax:
[callingref.]SetActorFullName "New Name"
Beispiel:
<tesscript>SetActorFullName "My Favorite Horse"</tesscript>
Ändert den Namen des Actors (Bildschirmname) in den angezeigten Text. Beachte: wenn die Funktion auf eine Referenz gelegt ist, wird der Name des Base-Objekts geändert, sodass alle Instanzen dieses NPC/Creature den neuen Namen haben werden.