Oblivion:ModDisposition: Unterschied zwischen den Versionen

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<code>[ActorRef.]ModDisposition TargetActorRef float</code>
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<code>[ActorID.]ModDisposition TargetActorID float</code>
  
  
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* [[Oblivion:GetDisposition|GetDisposition]]
 
* [[Oblivion:GetDisposition|GetDisposition]]
  
[[Category:Funktionen]]
+
[[Category:Funktionen|ModDisposition]]
[[Category:Actoreigenschafts-Funktionen]]
+
[[Category:Faction-Funktionen]]

Aktuelle Version vom 16. Juni 2009, 19:08 Uhr

Syntax:

[ActorID.]ModDisposition TargetActorID float


Beispiel:

<tesscript>ModDisposition player -20</tesscript>


Modifiziert die Stimmung des Actors bezüglich des Target Actors um die angegebene Summe.


Siehe auch: